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•課程研習內容:

• 臉部比例與構成

• 基礎灰階上色

• 角色人體基本比例

• 角色人體肌肉結構和透視

• 基本概念創意培養

• 動態與姿勢應用

• 角色造型裝備設計

• 角色造型完整三視圖

• 色彩運用與搭配

• 場景基本構圖方法

• 兩點透視和三點透視

•課程時間: 十八週

•近期開課日期: 滿班即開班

•時間: 假日日間班

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•課程研習內容:

•結構概念素描

•雕塑工具介紹

•立體骨架實作

•角色比例結構規劃

•雕塑基本練習與流程

•表情與紋理雕刻

•肌理塑造與結構

•模型的對稱法則

•模型上色教學

•色彩與光影變化

•課程時間: 七週

•近期開課日期:  滿班即開班

•時間: 假日日間班

阿燦廣告框3.jpg

•課程研習內容:

•筆刷運用與講解

•虛實、型準、調子

•燈光與色彩初步探索

•五官比例、多角度頭像

•上色訓練

•頭部結構: 眼、鼻、嘴、耳

•男女頭像區別

•頭髮繪製

•頭像虛實與風格表現: 虛實、邊緣、筆刷運用

•色彩光影變化與立體感

•課程時間: 十二週

•近期開課日期:  滿班即開班

•時間: 平日晚間班

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•課程研習內容:

•研究訓練(資料收集與分析)

•剖析構造 比例結構

•基本技法: 圖形練習

•不同主題的角色練習

•角色表情肢體和動作

•情境式思考開發

•創意概念設計

•角色造型三視圖

•基礎上色技法

•創意立體塑造

​(可選擇電繪/手繪班)

•課程時間: 十二週

•近期開課日期:  滿班即開班

•時間: 平日晚間班

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•課程研習內容:

•軟體工具介紹

•dynamesh骨架

•介紹Alpha brush

•雕塑時間與程序設定

•zbrush建模基礎造型

•q版/寫實人物公仔

•q版/寫實生物公仔

•材質處理雕塑技巧:毛髮、鱗片、皮膚

•雕塑肌肉線條與比例

•高面數與低面數的控制

•姿態設定與擺設

•DynaMesh Gizmo與布林

•硬表面ZModeler

•3D列印拆建與整合

•課程時間: 十八週

•近期開課日期:  滿班即開班

•時間: 假日日間班

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•課程研習內容:

•AE介面與基礎入門

•文字動態系統

•遮罩與繪圖工具

•VFX後製特效入門

•動態融入實景合成運用

•動態影像設計動畫

•科幻HUD動態設計

•影集片頭製作

•AE特效製作(一)

•AE特效製作(二)

•課程時間: 十二週

•近期開課日期: 滿班即開班

•時間: 平日晚間班

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