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•課程研習內容:
• 臉部比例與構成
• 基礎灰階上色
• 角色人體基本比例
• 角色人體肌肉結構和透視
• 基本概念創意培養
• 動態與姿勢應用
• 角色造型裝備設計
• 角色造型完整三視圖
• 色彩運用與搭配
• 場景基本構圖方法
• 兩點透視和三點透視
•課程時間: 十八週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 假日日間班
•課程研習內容:
•結構概念素描
•雕塑工具介紹
•立體骨架實作
•角色比例結構規劃
•雕塑基本練習與流程
•表情與紋理雕刻
•肌理塑造與結構
•模型的對稱法則
•模型上色教學
•色彩與光影變化
•課程時間: 七週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 假日日間班
•課程研習內容:
•筆刷運用與講解
•虛實、型準、調子
•燈光與色彩初步探索
•五官比例、多角度頭像
•上色訓練
•頭部結構: 眼、鼻、嘴、耳
•男女頭像區別
•頭髮繪製
•頭像虛實與風格表現: 虛實、邊緣、筆刷運用
•色彩光影變化與立體感
•課程時間: 十二週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 平日晚間班
•課程研習內容:
•研究訓練(資料收集與分析)
•剖析構造 比例結構
•基本技法: 圖形練習
•不同主題的角色練習
•角色表情肢體和動作
•情境式思考開發
•創意概念設計
•角色造型三視圖
•基礎上色技法
•創意立體塑造
(可選擇電繪/手繪班)
•課程時間: 十二週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 平日晚間班
•課程研習內容:
•軟體工具介紹
•dynamesh骨架
•介紹Alpha brush
•雕塑時間與程序設定
•zbrush建模基礎造型
•q版/寫實人物公仔
•q版/寫實生物公仔
•材質處理雕塑技巧:毛髮、鱗片、皮膚
•雕塑肌肉線條與比例
•高面數與低面數的控制
•姿態設定與擺設
•DynaMesh Gizmo與布林
•硬表面ZModeler
•3D列印拆建與整合
•課程時間: 十八週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 假日日間班
•課程研習內容:
•AE介面與基礎入門
•文字動態系統
•遮罩與繪圖工具
•VFX後製特效入門
•動態融入實景合成運用
•動態影像設計動畫
•科幻HUD動態設計
•影集片頭製作
•AE特效製作(一)
•AE特效製作(二)
•課程時間: 十二週
•近期開課日期: 滿班即開班
•時間: 平日晚間班
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