〔By 小編G〕
首先我們先認識概念設計:
概念設計是一個從無到有,模糊到清晰,在到達成品前不斷進化的過程,其特徵具有多樣性、選擇性、不確定性,並且能夠解決問題,達到一個目標!
例如我們常見的遊戲原畫、故事設定集、角色設定等等,它們就是到達遊戲成品前,所擁有的概念設計,其目的就是要完整呈現一整個世界觀!
概念是什麼?
概念,指的是idea、想法、創意,這時還是一個模糊的概念,藉由多數人的集思廣義,將各種不同方向的概念呈現出來,最獨特的地方,要想到別人所想不到,端出新的花樣,並且能夠用更好的方式去解決問題
設計是什麼?
設計,先是設定然後計畫,講究的是執行力,目的是解決問題,所謂設計師,指的是能夠解決問題的人,這是每個人都具備的能力,但不代表每個人都有概念。
好的概念可以讓一個設計的收尾更完美,除了能讓每個人讀懂這個設計,更能夠節省成本,並且提高到達目標的精準度!
好比現在我提議大家做一個機械生物,在各位的腦海裡馬上會有一些形狀,每個人想法都不一樣,當我們統整出來,這就是這個概念的多樣性與選擇性,那這也就是概念設計!
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不同的概念設計發想示意圖
圖片取自<Warframe>
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圖片取自(皮克斯)<瓦力>
為什麼需要概念設計?
在很多的產業,設計一個產品,從建築、模型、遊戲、電影、甚至餐飲等,必須先發想、構圖、討論、選擇、定案,再到執行、修改,然後成品的誕生,這一系列過程,就是所謂概念、設計,目的就是為了解決問題,這些過程可以給予客戶更明確的方向,更容易的達到與客戶之間共同的目標。
概念設計的運用
概念設計在生活上隨處可見,許多設計在到達成品前都經過設計師的巧思與邏輯,在與客戶溝通的過程,了解客戶表達的內容是什麼,而概念設計,能將一個句子、一個暗示、一個形象甚至是一個感覺,將客戶所想到的、所想不到的,以一個最完整的形式展現!
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概念設計圖黑白草稿
概念設計圖完成彩稿
不同的姿態與動作草稿也是概念設計的重要一環:
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概念設計圖完成彩稿
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圖片取自Riot< League Of Legends>
學習概念設計
設計師埋頭苦幹,缺乏概念設計的觀念下,成品與客戶所想要的是大不同,等同於是在做自己的東西,而不是真正的為客戶著想,使前面的努力付諸東流,沒有解決問題,便不能稱作是設計!
概念設計在亞洲是相當缺乏的觀念,為什麼履歷表總是被忽略?作品集亮眼卻沒有得到理想的工作機會?重點在於,有沒有解決了他們的問題?公司看見的作品集,看見了能夠讓公司成長的價值,那才是決定了你成功的關鍵!
學會了概念設計,在想法交予客戶時,更能顯現專業度,對方不只印象深刻之外,更能快速地抓到對方的需求,用最高的效率,達到與客戶之間的共識!
成名的概念設計
成名設計學院看見了亞洲缺乏概念設計的觀念,以台灣為出發點,藉由人才培育,從入門至菁英,基礎至業界,一條龍的包裝服務,將台灣的設計人才,一步一步推向國際的門扉,遊戲業界游刃有餘;電影業界運用自如,成為下一個業界的天兵天將。
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