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3D雕塑入門特訓課程
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報名專線 / 02-2748-1588
電子郵件 / chenlindesignstudio@yahoo.com
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課程介紹
是不是想要將作品更進一步的以3D呈現,卻又苦於全英文介面,以及對於Zbrush軟體的陌生,導致難以前進呢?
Zbrush在對於3D新手而言,是相對易上手的,它所呈現的是現實中的雕刻技術,並將它帶到數位電腦中,在建模的過程中,結合實體的雕塑功力,運用在3D的數位筆刷上,運用裡面的雕塑功能、材質工具,改變整體創作的呈現效果,更進階的提升數位化的雕塑能力,將技術帶到下一個階段-實體化,軟體學成後是適用於3D列印上,製作列印出專屬自創公仔就從這堂課開始!
課程大綱
了解Zbrush介面、工具
與原始物件應用
筆刷概念原理與應用
*UI操作與原理
*攝影機 移動/旋轉/縮放
*原始物件製作
*筆刷概念與原理
*對稱(胸章花/錢幣製作)
生物製作
*了解細分等級之限制
與優勢
*模型大小空間關係(DynaMesh)
*遮罩、材質、polypaint
臉部雕塑示範
(DynaMesh)
*大型變形工具/筆刷
*Curve頭髮製作
*平滑筆刷與
表面密度關係
身體匯入與調整
*了解各個subtools關係
*多重subtools功能
學生課堂作品
綜合練習與
模型組合
*基礎打光與渲染
*polypaint練習
*旋轉桌輸出
課程細項
I.了解Zbrush介面、工具與原始物件應用、筆刷概念原理與應用
• UI操作/筆刷概念與原理
• 攝影機 移動/旋轉/縮放
• 原始物件製作
II.基礎形狀介紹,生物製作
• 了解細分等級之限制與優勢
• 模型大小空間關係(DynaMesh)
• 遮罩、材質、polypaint 基礎
III.臉部雕塑/身體匯入示範(DynaMesh)
• 大型變形工具/筆刷
• 平滑筆刷與表面密度關係
• Curve頭髮製作
IV.綜合練習與模型組合
• 基礎打光與渲染
• polypaint
• 旋轉桌輸出
學員作品
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